Je suis passionné par la conception d’expériences innovantes et j'ai étudié en Histoire et en Cinéma, ce qui me permet d'avoir une approche originale du design de jeux. J'ai acquis une certaine expérience en prototypage et idéation au fil de projets variés et le DESS m'a permis de formaliser mon travail, me préparant ainsi à rentrer dans l'industrie.
Extreme Odyssey est un jeu dont l’intention de design principale était de concevoir une expérience coopérative engageante. C’est un jeu en multijoueur local dans lequel quatre joueurs incarnent des héros de la Grèce antique et doivent mener leur navire à bon port.
Sur leur parcours, ils devront défendre le bateau contre les sbires de Poséidon, manœuvrer pour éviter les obstacles et réparer la coque du bateau si besoin. Les mécaniques du jeu visent donc à encourager la communication entre les joueurs et à créer une expérience courte et intense.