Architecture

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Flux Social

Repenser la collectivité travers ses espaces publics - Vers une architecture ludique qui engage le mouvement des corps

Projet réalisé par

Andrée-Anne Beauchamp Legault

Comment les aires de jeux dans les villes ouvrent-elles de nouvelles possibilités d’interactions et d’expériences de l’espace? Ce projet explore le potentiel de la figure du terrain de jeux en tant que lieu de sociabilité et de rencontres et en tant qu’espace public intimement lié au mouvement. Il cherche à créer un lieu où le jeu, dans sa définition plus élargie, est le programme ; il cherche à mettre en valeur la fonction ludique des espaces publics. Le site choisi est déchiré par la trame urbaine, simple résultante de l’implantation du chemin de fer, du viaduc Van Horne et des rues Clark, du tunnel Saint-Urbain et Saint-Laurent. Entouré d’un paysage urbain éclectique et perturbé par un flux de mouvement dense, le site est donc considéré comme matrice du projet, stimulant ainsi les mouvements et les pratiques. Le projet s’insère en périphérie, afin de créer de nouvelles limites en constant dialogue avec le flux de mouvement et est généré par trois éléments principaux: la topographie, la structure et la toiture. Il concilie également deux échelles distinctes, l’échelle métropolitaine de l’entrepôt et du viaduc Van Horne et l’échelle résidentielle des maisons mitoyennes du quartier. Cette nouvelle intervention prend en charge tout le programme, elle devient un parcours ludique qui permet d’explorer différents types de mouvements (escalade, saut, culbute, course, etc.) et, par conséquent, différentes vitesses. Le parcours offre des expériences spatiales très variées qui stimulent ainsi les sens et l’imaginaire des usagers. La notion du ludique se trouve également dans des jeux de lumière, de transparence et de textures. Ces jeux de perception et d’effets optiques créent un univers esthétique complexe. Ainsi, cette réflexion sur la conception des aires de jeux en ville propose une solution qui laisse une plus grande place à l’imagination des usagers par une intervention plus sensible au site d’implantation. Le contexte urbain ludique stimule l’imaginaire et permet de comprendre que le jeu, tout comme le mouvement, est présent en tout temps autour de nous. Vidéo | https://vimeo.com/254138033

Implantation

Topographie et structure

Axonométrie globale

Regard sur la végétation

Regard sur l'entrepôt Van Horne