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BAMN

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BAMN

Titre : By All Means Necessary
Genre : Horde survival, Base-building, Roguelike
Caméra : 2D Top-down
Nombre de joueurs : Singleplayer
Thème : Zombies
Ton : Arcade fast-paced avec éléments de stratégie et ton humoristique.
Public cible : Les joueurs qui aiment les jeux d'arcade, rapides et « casual », avec une touche de stratégie. Amateurs de roguelike qui aiment être récompensés par leur connaissance du jeu, des items et de leurs synergies.
Inspirations et références : Brotato, Orcs Must Die!, Bloons Tower Defense, Megabonk, Vampire Survivors.

Description
Phrase explicative :
By All Means Necessary est un jeu de survie vu du dessus dans lequel on doit survivre à des vagues de zombies à l'intensité grimpante. Pour ce faire, le joueur ne peut se battre directement, n'ayant aucune arme en sa possession. Il doit plutôt s'échapper des zombies, construire des pièges et les mener vers ceux-ci afin de les éliminer.

Synopsis :
Quand les zombies ont envahi la ville, quelqu’un a eu la brillante idée de verrouiller toutes les armes pour « éviter la panique ».
Toi, tu es resté coincé au milieu du chaos avec comme seule technique d'autodéfense des pièges bricolés et beaucoup de culot. Tu dois survivre… par tous les moyens nécessaires.

Intentions d'expérience globales :
– Explorez une carte et planifiez un parcours optimal afin de survivre à des vagues de zombies.
– Débloquez et obtenez une variété de pièges et d'items avec lesquels découvrir des synergies.
– Adaptez vos plans en fonction des imprévus, des différents ennemis et des outils disponibles.
– Soyez habiles à prendre des décisions rapides pour éviter de vous faire coincer par la horde.

Pilier :
– Encourager le joueur à planifier sa stratégie de survie pour les prochaines vagues, que ce soit à travers son parcours dans la carte, ou la construction d'un bâtiment particulier.
– Appliquer une pression constante sur le joueur afin de pousser la prise de décision rapide et imparfaite.
– Offrir aux joueurs suffisamment d'outils pour leur permettre de s'adapter face aux imprévus et aux erreurs, et faire en sorte que plusieurs stratégies puissent être bonnes.

Le jeu veut toujours offrir une fluidité de déplacement, avec contrôles réactifs et intuitifs, ainsi qu'une clarté d'informations pour conserver le rythme du jeu.

Boucles de progression :
– Construire des pièges dans la carte.
– S'échapper des zombies et les mener vers les pièges.
– Récupérer leur argent et acheter des pièges et des items pour survivre plus longtemps.
– Survivre jusqu'à dix vagues et éliminer le boss final.
Charles Lacelle-Leroux
Charles Lacelle-Leroux charles.lacelle-leroux@umontreal.ca
Jérémie Simard-Sigouin
Jérémie Simard-Sigouin jeremie.simard-sigouin@umontreal.ca
Nasredine Bensadok
Nasredine Bensadok nasredine.bensadok@umontreal.ca